【導讀】2015年3月10日,Imagination Technologies宣布發表尺寸精巧的高質量PowerVR Rogue繪圖內核,新款高度優化的4內核GPU可將完整的OpenGL ES 3.0功能嵌入至尺寸小巧的低成本設備中。
“我們日益豐富的入門級Series6XE GPU產品可與日前發布的Series7 GPU充分互補,內核數可從16個擴充到512個,以確保PowerVR GPU產品組合能滿足最廣泛的應用與性價比需求。”
計劃開發入門級智能手機、配備屏幕的可穿戴設備和IoT設備(包括智能手表、家電、連網收音機)、以及為平價汽車和其他車輛開發屏幕儀表板的 Imagination客戶,現在能利用業界最高質量、最高效率的GPU來創建令人驚艷的GUI與用戶體驗。
新款PowerVR G6020 GPU是專為能以超小硅晶面積實現繪圖功效而設計,能獲得更佳的真實裝置性能與兼容性,卻無需不必要的額外開銷。它是PowerVR Series6XE系列產品中尺寸最小的成員,具備四個算數邏輯單元(ALU)內核,硅晶面積僅2.2mm2 (28納米制程,400MHz)。為達到此目標,G6020具備一個特別為UI體驗設計的高度優化的統一渲染集群(USC)引擎。此特別配置的新款USC可在最小的面積與功率預算內實現最佳的特性組合,并能與其它的Rogue USC完全兼容。
Imagination業務開發總監Kristof Beets表示:“PowerVR GPU被視為能真正符合移動與嵌入式市場需求的最高效解決方案。借由G6020的推出,我們為超小面積、低功耗、具豐富功能的GPU設立了新的標準,并進一步擴展了我們PowerVR Series6XE/XT GPU產品組合的路線圖。G6020可確保即使是對尺寸和成本要求最高的應用也能采用全球最佳的圖形處理器,這開啟了新的商機,可讓更大范圍的產品以極具競爭力的價格實現流暢、具豐富繪圖功能的用戶接口。”
G6020可支持完整的OpenGL ES 3.0功能,是專為高清顯示(720p@60fps)提供流暢的用戶接口而設計,并具備可滿足下一代各種設備需求的最佳特性組合。PowerVR是移動和嵌入式應用的理想GPU方案,它以可編程著色器為基礎的分塊式延遲渲染(TBDR)架構可實現出眾的性能效率以及每幀的最低能耗。此外,PowerVR利用Imagination的先進PVRTC2紋理壓縮技術來最大化帶寬效率,并確保最小的內存占用面積和出眾的圖像質量。
新款G6020是Rogue系列產品的重要成員,全系列內核均具備OpenGL ES 3.0特性組合并能彼此兼容,因此能簡化軟件開發工作,讓客戶能利用Rogue開發從入門級到高階的完整產品線。
新款GPU可支持Android、Android Wear、Linux和RTOS(實時操作系統)等操作系統。
Imagination的PowerVR Rogue GPU(包括Series6、Series6XE、Series6XT、Series7XE和Series7XT系列)是Imagination完備的 PowerVR多媒體IP產品組合的重要組成,其他的內核還包括PowerVR視頻編碼器和解碼器、以及PowerVR 圖像處理器(相機ISP)。PowerVR系列產品中的每款內核均能與任何一種總線架構、處理器或其他IP搭配運作,Imagination已創新地完成了所有PowerVR多媒體內核之間的優化設計,力求最大化系統性能,并可將功耗、硅晶面積以及內存帶寬降至最低。PowerVR多媒體IP系列產品是Imagination廣泛IP產品組合的一部分,其他的產品還包括MIPS CPU、Ensigma RPU(無線連接處理器)以及FlowCloud設備到云端(device-to-cloud)平臺。