【導讀】如果有幾個設置參數需要存儲到Flash中,我們一般會怎么存儲呢?將不同的參數都存儲到不同的頁中,還是將這幾個參數捆綁成一種結構體,每次修改都同時寫入一次呢?
將參數存儲到固定的地址,則每個參數都將占用Flash的一個塊。而將全部參數捆綁一起存入Flash塊中,那么只有一個參數修改時,也需要將全部參數一起存一遍。那么有什么更好的方法嗎?
前段時間學習Msos,看到其中使用的參數存儲的方法設計的很好,它將參數的變量地址與值,一同存儲入Flash中。出彩之處是使用參數的變量地址來標記不同的變量。
一、數據結構
這種存儲方式使用兩個數據結構:
typedef struct
{
uint Address; //參數變量的地址
uint Data; //參數變量的值
}CellStruct;
要存儲某個變量,需要將這個變量的地址和它的值一同存儲到存儲區。這種存儲方式的核心就是這個數據結構。這樣就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接將存儲值賦值給對應的變量。簡單的說就是根據地址值來標記各個不同的參數。
2.存儲區的數據結構
typedef struct {
二、代碼解析
這種存儲方式的使用兩個函數:
讀取存儲區中的變量值并更新變量的值
變量的存儲函數
2.1 參數的讀取
流程圖如上,主要步驟如下:
根據Flash中存寫的變量地址,更新變量的值;
將Flash中存寫的地址值存入臨時數組中,并根據地址值判斷是否存在重復存儲的無效數據,并將無效數組失效;
清空Flash存儲區,將臨時數組中有效的變量重新存入Flash中。
通過這些步驟,將存儲區中存儲的變量讀出,并將存儲區中的重復的無效數據清除。下面是源代碼:
2.2 參數的寫入
參數的寫入就很簡單了,根據數據結構中的寫入點,將變量的地址與值寫入Flash中。
2.3 使用方法
使用方法:
每次上電啟動時,調用讀取全部變量的函數;
修改某個參數的時候,調用寫參數函數;
三、注意事項
在讀取參數時,需要在RAM中建立一個ParameterSpace大小的數組,如果這個值太大,會超過棧的大小,使得內存溢出。因此存儲區不能開辟的太大。
四、總結
這種方式使用簡便,尤其是在更新變量值時,根據存儲的變量地址更新相應的值。其實其本質與我們使用變量名來標記不同的變量是一樣的。不過也有缺點:
首先其同時存儲變量的地址與變量的值,相當于多使用一倍的存儲空間;
像上面的注意事項中說的,存儲區不能開辟的過大,否則會使臨時數組超過棧的大小。