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資深工程師教你學(xué)習(xí)I/O 區(qū)域設(shè)計(jì)隔離與分割

發(fā)布時(shí)間:2013-12-24 來(lái)源:化二為一 責(zé)任編輯:cicy

【導(dǎo)讀】電路板上EMI 雜訊大部分是從 I/O 接口輻射出來(lái),所以 I/O 區(qū)域抑制 EMI 雜訊設(shè)計(jì)就顯得尤為重要。電子系統(tǒng)內(nèi)電磁環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,EMI 雜訊會(huì)經(jīng)各種途經(jīng)耦合至 I/O 線,然后經(jīng)外接周邊設(shè)備或線纜向外輻射。今天EMC資深愛(ài)好者“化二”來(lái)談?wù)処/O 區(qū)域設(shè)計(jì)隔離與分割,跟大家分享心得!

文章來(lái)自電子元件技術(shù)網(wǎng)論壇:I/O 區(qū)域設(shè)計(jì)隔離與分割(EMC設(shè)計(jì),歡迎指教?。?/strong> 

耦合方式主要有以下幾種:
(1) 電源及地平面雜訊耦合到 I/O 線;
(2) 高速信號(hào)耦合到 I/O 線;
(3) 在機(jī)殼,信號(hào),機(jī)殼接地,數(shù)字接地,模擬接地之間的錯(cuò)誤連接。

由于電源及地總是有雜訊干擾,這些雜訊耦合至以它們?yōu)閰⒖计矫娴?I/O 線上。如果 I/O 線中有地線或電源線,則這些雜訊更容易輻射出去。所以,需要在 I/O 區(qū)域設(shè)計(jì)出“干凈”區(qū)域。 獲得干凈區(qū)域的方法主要有兩種:隔離和分割。

隔離: 即在 I/O 區(qū)域的電源平面層和地平面層掏空,沒(méi)有任何銅皮,而 I/O 的信號(hào)線,電源線在進(jìn)入此區(qū)域前已經(jīng)過(guò)濾波處理,I/O 的接地是通過(guò) I/O 的金屬外殼直接與機(jī)箱地相連。

分割:以壕溝的方式在電源層和地層割出一塊干凈的地或電源。壕溝內(nèi)部的地或電源是通過(guò)電感相連?;蛘吆緶喜粫?huì)完全將干凈區(qū)域圍住,而是留一小段開(kāi)口—“橋”。

(1) 低速 I/O:PS/2 鍵盤(pán)鼠標(biāo)區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計(jì) 因?yàn)槭堑退?I/O 線,其跨壕溝不會(huì)造成干擾,所以壕溝將 I/O 區(qū)域完全隔離,以最大可能防止電源及地噪聲的干擾。同時(shí),因 I/O提供電源及地,所以將I/O地和電源通過(guò)磁珠與數(shù)字地GND相連,這樣一來(lái)既能保證I/O的正常工作,又能利用磁珠阻止高頻雜訊進(jìn)入 I/O 區(qū)域。但在此設(shè)計(jì)中,I/O 信號(hào)線濾波電容必須直接將雜訊導(dǎo)入機(jī)殼地(外部干擾)或數(shù)字地GND(內(nèi)部電路產(chǎn)生的EMI)而不是 I/O 地。

(2) 高速 I/O :USB,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口,VGA 視頻,HDMI 區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計(jì):高速數(shù)字 I/O 線是強(qiáng)干擾源,其跨壕溝造成回路面積增大而增強(qiáng)干擾。所以,不能像低速數(shù)字 I/O 區(qū)域一樣用壕溝將 I/O 區(qū)域完全隔離,而需要留有“橋”以提供高速 I/O 信號(hào)的回流通過(guò)。同時(shí) I/O 信號(hào)線,電源線(不包括GND,主要指VCC、+5V等)等任何線進(jìn)入此區(qū)域都必須從橋上過(guò),且在進(jìn)入前必須濾波處理以防其雜訊對(duì)此干凈區(qū)域造成干擾。

(3)音頻接口區(qū)域抑制 EMI 設(shè)計(jì): 主板上的音頻信號(hào)來(lái)自 AC662 多媒體編碼解碼器,此芯片集成了數(shù)字,模擬,音頻信號(hào),而音頻信號(hào)線很容易被干擾形成輻射,且會(huì)造成信噪比下降影響音質(zhì)。所以,要將數(shù)字區(qū),模擬區(qū),音頻區(qū)區(qū)分開(kāi)來(lái)。音頻信號(hào)頻率都低 100KHz,屬于低速,可以用低速數(shù)字 I/O 的處理方式, AC662 多媒體編碼解碼器區(qū)域可用高速數(shù)字的處理方式,兩者綜合,這樣通過(guò)兩層隔離設(shè)計(jì)保證了音頻信號(hào)的品質(zhì),且不產(chǎn)生輻射干擾。

接下來(lái)“化二”講解系統(tǒng)主板 I/O 區(qū)域抑制 EMI 的布線規(guī)則:
   
(1) PS/2 鍵盤(pán)鼠標(biāo) PS/2 布線一般有以下要求:
第一,走線需參考地層且不可跨壕溝;
第二,PS/2 鍵盤(pán)鼠標(biāo)的數(shù)據(jù)線和其他時(shí)鐘線分開(kāi)走線;
第三,避開(kāi)如 USB,VGA 視頻等高速信號(hào)線。

(2) USB 布線一般有以下要求:
第一,USB 走線需參考地層且不可跨電源平面與壕溝,換層需打幾個(gè)地通孔;
第二,USB 走線長(zhǎng)度和之間的寬度要按照規(guī)格走線;
第三,USB 走線要盡量離旁邊的線距離遠(yuǎn),特別是時(shí)鐘走線。
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差分對(duì)和其他信號(hào)線的間距≥20mil,與 clock 的間距≥50mil 以避免竄擾的產(chǎn)生。USB 差分線必須參考連續(xù)的平面(電源或地線),不能跨切割,否則會(huì)因?yàn)榇蟮?loop面積造成感抗和輻射的增加。

盡量減少過(guò)孔和拐角以減少因阻抗變化引起的信號(hào)反射。如有拐角需則要用 45 度的拐角或圓弧。要盡量避免在 USB 線上的線頭,因?yàn)檫@會(huì)引起阻抗的突變,造成信號(hào)反射并影響信號(hào)的質(zhì)量。但是由于需加 ESD 器件無(wú)法避免拉線頭接靜電器件,則在一根線上的 stub 的總長(zhǎng)不能超過(guò) 200mil,保證 20H 法則。    

EMI考慮,放置共模電感盡可能靠近 USB 連接器的信號(hào)引腳。但是共模電感會(huì)是損壞信號(hào)完整性,隨著共模電感阻抗的增加,其影響也會(huì)增加,因此需要測(cè)試共模電感對(duì)信號(hào)的質(zhì)量的影響。一般上 80-90ohm/100MHz 的阻抗對(duì)于噪聲的衰減比較合適。電阻應(yīng)靠近芯片,避免靠近時(shí)鐘信號(hào)。

(3) LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口 LAN 接口布線一般有以下要求:
     第一,走線需參考地層且不可跨電源平面與跨壕溝,盡量在同一層走線;
     第二,和其它線保持距離,尤其是時(shí)鐘走線;
     第三,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片盡量靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口連接器;
     第四,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片晶體震蕩器下方不要有其它雜線走過(guò);
     第五,LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片下面鋪地層,并且打地通孔。

LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片要放在盡可能離 10/100M  t傳輸線近的位置,建議不超過(guò)12cm。RTSET 要盡可能靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片的引腳,并且遠(yuǎn)離 clock 和 TX+/-,RX+/-等高速線。信號(hào)傳輸線也要盡可能靠近 RJ45 連接口。

25MHz 時(shí)鐘要放遠(yuǎn)離 I/O 口,重要的信號(hào)線(TX+/-,RX+/-),傳輸線以及板的邊緣。發(fā)送線(TX+/-)上的端接電阻和電容要靠近 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片,接收線(RX+/-)的端接電阻和電容要靠近傳輸線,從 LAN 網(wǎng)絡(luò)通信接口芯片到信號(hào)傳輸線,從信號(hào)傳輸線到 RJ45 的線路要盡可能的短。
TX+/-和 RX+/-分別要差分走線(差分阻抗 100ohm),并且兩組要等長(zhǎng)。一定要注意 TX+-和 RX+-之間的間距要大于 3mm,而且這兩對(duì)差分線盡量不要并行走線。可以隔離 TX 和 RX 差分對(duì)。RX+-信號(hào)最好不要有過(guò)孔.不要走 90 度的拐角。

(4)V視頻VGA 布線一般有以下 3 點(diǎn)要求:
第一,VGA 視頻走線(R/G/B 顏色模型顏色模型)需參考地層且不可跨電源平面與跨壕溝,換層處需打地通孔;
第二,和其它線保持距離,尤其是其它 I/O 走線;
第三,如果要加上保護(hù)地線,約 400-500mil 要打地通孔,兩側(cè)都要。R/G/B 顏色模型顏色模型單根走線阻抗為:75ohm 端接電阻前走 37.5 ohm +/-15% ;電阻后走 75 ohm +/-15%, R/G/B 顏色模型信號(hào)走線要求和其他的線距不小于 20mil。差分線:100 ohms +/-15%差分走線,不同組 LVDS 線對(duì)的最小間距為 20mil,蛇型繞線最小間距 20mil,同 n 最小間距 20mil,過(guò)孔數(shù)最多 2 個(gè)。把其他所有信號(hào)都和 LVDS 信號(hào)隔離開(kāi)來(lái),以避免其耦合到 R/G/B 顏色模型線上。

R/G/B 顏色模型的選擇,必須使用阻抗控制的介質(zhì),差分阻抗要等于 100ohm,否則會(huì)因阻抗不連續(xù)在連接處突變而引起信號(hào)反射。一定要使用雙絞線以新增加信號(hào)質(zhì)量并減小噪聲。 走線總長(zhǎng)一定不能超過(guò) 16inch。

EMI 濾波器到 VGA 視頻 連接口的阻抗控制為 55Ohm,線長(zhǎng)<600mil。R/G/B 顏色模型信號(hào)最好有同樣的與其它的信號(hào)最小間距 20mil,與非 R/G/B 顏色模型 顏色模型信號(hào)的間距不小于 40mil.視頻濾波器的磁珠放置在進(jìn)入 I/O 區(qū)域的位置。VGA 視頻每個(gè) I/O 信號(hào)都需要加上 ESD 器件,ESD 器件盡可能的靠近 VGA 視頻 連接口,確保中間不會(huì)有其它的元器件,同時(shí)在 ESD 的地 引腳和 VCC 引腳上加上去耦 電容,提供高頻泄放途徑。

VGA 視頻 連接口劃分單獨(dú) I/O 地,通過(guò)內(nèi)部開(kāi)橋連接大地,同時(shí)在 IO 區(qū)域最好是有螺絲孔可以直接連到機(jī)殼,。HSYNC/VSYNC 信號(hào)阻抗為 55Ohm,這兩個(gè)信號(hào)之間的間距至少 20mil,與其它信號(hào)之間的 Spacing 至少 30mil,level shift 前后各有 Rs為 39Ohm 的匹配電阻。REFSET 電阻盡量靠近北橋,遠(yuǎn)離開(kāi)關(guān)信號(hào)至少 20mil

(5) Audio 音頻 Audio 音頻布線一般有以下要求:
第一,走線需參考模擬地層且不可跨壕溝;
第二,高速信號(hào)線不能從 Audio 音頻區(qū)域經(jīng)過(guò),尤其是時(shí)鐘走線;
第三,模擬地和數(shù)字地之間鋪銅皮(30-50mil)連接,一般選擇鋪 3 塊;
第四,模擬地層和數(shù)字地層用壕溝分開(kāi),并且在模擬地層打模擬地通孔。模擬信號(hào)線必須有接地回路;數(shù)字信號(hào)和模擬信號(hào)要遠(yuǎn)離;靠近模擬信號(hào)的數(shù)字信
號(hào)走線不要跨電源島;數(shù)字部分與模擬部分要分開(kāi);數(shù)字地與模擬地的分隔線最少要50mil 寬。 端接電阻到音頻編碼解碼器的走線小于 500mil
數(shù)字地跟模擬地要分開(kāi),模擬信號(hào)回流路徑必須在模擬地上返回,數(shù)字信號(hào)的回流路徑也必須在數(shù)字地上返回,但最后數(shù)字地跟模擬地會(huì)通過(guò)橋接在一起,之間間隙的寬度從60mil~100mil。開(kāi)橋的寬度大概為 50mil,不允許信號(hào)穿過(guò)橋走線,端接電阻請(qǐng)靠近音頻編碼解碼器,遠(yuǎn)離模擬信號(hào)。一個(gè)聲源的左右聲道走線最好有同樣的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),走線寬度一般為 5mil,間距至少 10mil。靜電器件都靠近音頻連接器,旁路電容用短粗線直接連到電源引腳上。另外需要注意的就是音頻輸出是數(shù)字信號(hào),不要誤認(rèn)為是模擬信號(hào)。

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