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電子商務食物鏈解析

發布時間:2012-04-30

電子商務食物鏈解析

抄襲一詞更如食物鏈般展開,細心盤點,哪個電商也逃脫不了干系。嘩啦啦抄襲了美國家喻戶曉的OPEN TABLE,成功建立國內首創餐飲o2o電子商務點菜平臺;大眾點評網怒斥網易全新推出的移動客戶端產品“飯飯”大量抄襲大眾點評網的數據內容;而網易又怒斥騰訊iPhone客戶端2.0版本抄襲了自身的新聞客戶端;跟著又有新生力量挖空心思抄襲騰訊的抄襲套路……

  支持派大動干戈的投入“抄襲”門,繼而又尋找理由與“抄襲”擺脫關系。他們競爭版面,創造新聞,拉長群眾與媒體的關注期限,借勢提高知名度和影響力。在某個層面上,電商的“抄襲”可以與炒作掛鉤,其中的道德評判幾乎沒有論斷性,說不清誰對誰錯,也許根本沒有必要去說清、去弄明白。

  揭開表層看本質,有時候“抄襲”根本是不值一提的。像Open table屬于嘩啦啦的前身一樣,只能說明技術的進步和針對中國市場做出了有利的判斷??萍寂c互聯網是相輔相成的,必須并駕齊驅才能跟上發展的趨勢,這是做到與國際結果并領先的首要條件。

如果產業停留在一個靜止的層面上,只能說明落后。始作俑者的是電商背后那一股推波助瀾的力量。當然,其中必須有道德和法制作為約束的對象。

  順著這條脈路不難看出,“抄襲”儼然已經成為了與網絡相輔相成的必要組成部分。而對于這種“抄襲”的態度,各方也呈現出不一樣的態度。雖然褒貶不一,但是“抄襲”一詞的確存在輿論力量,然而,歸根結底,它根本不足以對企業造成殺傷力,反而只能越吵越火。

  “抄襲”風波里,沒有真正的委屈,只有誰不夠強大,或者誰還得勢。“抄襲”做的好,賺了錢的,人人都會豎起大拇指說高明。相反被“抄襲”的,只會被淘汰,被忘記,沒有人會因為你的弱小而心生憐憫,現目前中國的互聯網用戶根本不會關注這么沉重的話題。

他們關心的永遠只是哪個游戲的玩家更多、更有新意,它的歸屬感在游戲本身而不在游戲平臺;至于客戶端,他們在乎的更是哪個用著更加便捷、更加順手,心思完全不在誰是創造它的鼻祖。

所以,電商何嘗不是有著適者生存的法則在潛移默化的引導著群眾的輿論和價值觀。

  “抄襲”會呈現兩個趨勢,一個趨勢,制造輿論壓力使產業得到約束和進化。另一個趨勢,就只能是制造垃圾新聞和行業的混亂。至于中間如何取舍,現目前全仗著行業的自律。游戲規則的制定者就是其中利弊的承擔著,產業的未來也全部系在他們的身上。


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