【導讀】圖芯技術有限公司今天宣布發布其新一代 GC7000 系列圖形 IP 內核。該內核帶有幾何和曲面細分著色器,以 Vega 技術為基礎,GC7000 在保護電池壽命的同時縮放現有高清內容,并有效處理 4K 媒體。
圖芯技術有限公司 (Vivante Corporation) 今天宣布發布其新一代 GC7000 系列圖形 IP 內核,該系列內核以 Vega 技術為基礎,并利用新一代幾何和曲面細分著色器進行了改進。這些進步將為各種移動或電視屏幕帶來突破性的性能、品質和逼真的 4K 渲染,提升游戲、應用和 GPU 加速網頁瀏覽器上的 3D 體驗。GC7000 系列 GPU 內核現在準備好立即進行片上系統 (SoC) 硅集成和測試,并與圖芯的統一系列軟件棧打包供應,這有助于向后兼容現有驅動、板級支持包、安卓 (Android™)/Chrome™ 應用。
圖芯總裁兼首席執行官戴偉進 (Wei-jin Dai) 表示:“圖芯 Vega GPU 已經在世界上最小的尺寸中提高了所有圖像處理器性能標準。對于 4K 我們同樣如此。以可接受價位發售的設備將能為所有屏幕帶來流暢的高分辨率媒體。”
GC7000 架構采用圖芯的第四代 ScalarMorphic™ 設計,這種設計建立在成功的 GC2000/GC4000 的基礎上,它專為移動性從頭設計,而且支持 OpenGL ES 3.0、OpenGL、OpenCL 1.1、Renderscript 和 DirectX。GC7000 將利用 GPU/GPGPU 多核處理方面的創新成果,支持同步、連貫和分布式圖形、視覺與計算環境實現并行運行。每個內核都能獨立或成群發揮作用,而針對特定任務的 GPU 資源即刻按需負載平衡會接受實時監測,以便最大限度地提升性能和減少環境切換成本。增加幾何和曲面細分著色器可以減少內部與片外帶寬,幫助降低功耗、熱封套和內存占用量。
游戲對系統的要求最高。憑借基于 Vega 的 CG7000 系列統一處理內核,3D 游戲可以流暢地平穩運行,超高清分辨率內容將與物理渲染與光線追蹤等高級圖形特性相結合。
Jon Peddie and Associates 行業分析師喬恩-派迪 (Jon Peddie) 博士說:“理想的消費者體驗是不會隨著設備的變化而改變的。內容越豐富,對 GPU、CPU、視頻處理內核以及電源的要求也就越多。像圖芯 GC7000 系列提供的曲面細分和著色器集成這樣的技術進步,可以讓富有創意的片上系統設計直接處理應用問題,幫助滿足不同尺寸的顯示需求。”
GC7000 系列更小-更快-更炫的好處包括:
●帶有幾何和曲面細分著色器的最小特許 GPU 內核:IP 封裝整合最先進的 3D 特征,這些特征可以改變行業動向,支持大眾市場硅擁有和高端應用處理器一樣的強大功能。與前代大眾市場內核相比,GC7000 模片區縮小了20%,而且包含著色器技術的最新進展。
●更快的圖形性能:性能增強一倍和更好地動態利用著色器可加速提升渲染性能、品質和效果,從而按比例放大到60英尺/秒的 4K 游戲內容。4K 分辨率擁有4倍于 1080p 的像素,而 GC7000 可以確保用戶的設備滿足游戲要求。
●更炫的內核:GPU 熱能和系統耗電量下降30%,帶寬則通過使用圖芯幀緩沖器 (vFB) 和像素壓縮、Khronos ASTC(科納斯自適應可伸縮紋理壓縮)、幾何/曲面細分著色器渲染與安卓優化智能合成 (Regionizer) 的創新帶寬調制減少50%。
●可設定的單/雙/四/八/十六 GPU 配置:ScalarMorphic 內核的范圍從高度硅優化的單 GPU 解決方案一直覆蓋到性能優化后的多 GPU 解決方案,所有內核都擁有同類中最出眾的性能及安全、操作系統 (OS) 虛擬化和縮放的硬件支持。
●簡化硬件和軟件集成:單一統一軟件棧支持所有 Vega GPU 內核和現有軟件平臺,實現向最新技術的無縫過渡。GC7000 硬件更加模塊化,通過更加容易的布局布線設計和減少線路擁堵支持更快的集成。
●對系統友好的架構:GC7000 為混合和異構計算系統設計,利用 AMBAR ACE-Lite™(CPU - GPU 緩存一致性)和最新流接口 (Stream Interface) 支持開放計算語言 (OpenCL) 與異構系統架構 (HSA)。其他添加包括共同的像素壓縮結構,讓 GC7000 能夠在 ISP、CPU、DSP、內存和顯示處理器上進行一系列簡化的像素處理。
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