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星際領導電子競技騰飛

發布時間:2012-01-24

星際領導電子競技騰飛

作為全世界著名的星際2解說,Day9表示:“星際爭霸2從游戲的設計伊始就是被定位于成為完美的職業競技體育。”

星際2解說Day9已經是福布斯評選的30歲以下最成功者之一

星際爭霸2作為一款即時戰略的游戲,玩家需要通過采集資源、建造基地和軍隊并操作他們去和對手進行戰斗。因此,星際2需要良好的運營管理以及正確的戰略戰術。而游戲的最終目的就是干掉你的對手。

究竟是什么讓星際2如此的吸引觀眾?星際2的開發商暴雪娛樂成功的發展了一種競技模式,觀眾可以通過游戲欣賞戰斗的場景并得到他們喜歡的各種信息。

“即便你不是一名職業選手,你也可以很輕松的看懂并欣賞職業選手之間的星際2對決”Day9如是說:“玩家只要知道游戲是如何進行的就足夠了,正如足球或籃球一樣,只要你懂規則即可。”

電子競技:從游戲到競技體育的轉變

每天持續的訓練,簽訂贊助合同,爭奪數百萬美元的獎金--如今,電子競技就像是一個競爭慘烈的競技體育,盡管這是一個只要面對顯示器和鍵盤的競技項目。

去年7月的某一天,Aleksey Krupnik耗時2個小時,并在最終的第五局(也就是決勝局)中擊敗了他的波蘭對手,最終Aleksey Krupnik也獲得第二屆IPL比賽的冠軍以及15,000美元的冠軍獎金。

你認為這是溫布爾登網球公開賽?不,你錯了,Aleksey Krupnik又被稱作是White-Ra--一位在電腦游戲界非常有名的職業選手,他所參加的項目正是全球最火爆的電腦游戲“星際爭霸2”。

星際爭霸2,或者說是電子競技簡單的說就是全世界的一群電腦玩家聚集到一起來參加一個錦標賽或者說是公開賽。

2011年,全球共有250多萬美元的星際2賽事獎金,越來越多的人們開始真正認識到電競以及星際2所帶來的無窮魅力。對此奧地利報紙表示:星際2正在帶領電子競技從游戲轉變成競技體育。并呼吁:尊重那些熱愛電競的孩子們。

乍看來,兩者完全不沾邊,但電子競技可以類比成飛鏢、象棋、橋牌等體育項目。

作為電子競技已經被主流媒體所認可的證據就是:ESPN這個全球最大的體育直播機構已經與IGN進行合作,并將在YouTube上成立他們的游戲頻道來報道和推廣各類電子競技比賽--詳細報道

不光光是ESPN,在韓國,星際1更是被譽為韓國的國民運動,韓國每年都會在電視上播放即時戰略的游戲比賽。
 

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